Рядко е да видите франчайз да се връща от мъртвите, както Red Faction. Volition възкреси серия, която лежеше умряла в продължение на по-голяма част от седем години, а с Red Faction: Guerrilla създаде динамична игра с отворен свят, в която играчите могат да карат около колонизиран Марс и да унищожават почти всяка сграда тухла по тухла.



Технологично способността за разкъсване на детайлни структури беше новаторска и добави нов елемент към геймплея на пясъчника, позволявайки на играчите да правят свои собствени врати за спасителни мисии и им позволяваше методично да атакуват добре охранявани съединения чрез взривяване на порти и крепостни стени. Това беше едно от най-удовлетворяващите неща в това поколение видеоигри.

Очаквах продължението да се възползва от технологията GeoMod 2.0 на Volition и да предложи по-интелигентни приложения за нея. Представях си играчи, които причиняват свлачища, за да блокират пътя на напредващите армии, или играчи, които създават огромни хитрини на Руб Голдбърг, които могат да убиват врагове чрез верижни реакции.



Още един масон

За съжаление, Red Faction: Armageddon не достига високите висоти на Guerrilla. Отдалечавайки се от дизайна на пясъчника, играчите преминават през линейна кампания, която е повече Gears of War, отколкото Grand Theft Auto.



Развиващ се 50 години след най-новото издание, Армагедон поставя геймърите на мястото на Дариъс Мейсън. Той е внук на Алек Мейсън, героят от Guerrilla и притежател на Nano Forge.

Това е уникалното устройство, което помогна да направи Guerrilla толкова завладяваща. Позволява на играчите да разпадат предмети. В Армагедон той е надграден и играчите вече могат да възстановяват обекти, както и да ги унищожават. Тези две функции са жизненоважни за завършването на 22-те мисии на играта.



Но кампанията започва с Дарий, който се опитва да залови главния злодей на Армагедон, Адам Хейл. Лидерът на култа успява да унищожи тераформера на планетата, принуждавайки марсианската колония да живее под земята за безопасност. Години по-късно, докато работи там, Дариус отново попада в един от заговорите на Адам и той по невнимание пуска печат, който държи тези подобни на буболечки същества в капан под почвата на Червената планета. За останалата част от приключението главният герой ще се отблъсква от тези чудовища и ще разбере какво стои зад това огнище.

Освен Nano Forge, играчите ще разполагат с арсенал от оръжия, включващ опори на стрелците като щурмова пушка, пушка и ракетна установка. Има и по-екзотични оръжия – включително магнитен пистолет, който прикрепя два предмета, така че единият да се удари в друг – но нищо, което да накара твърдите геймъри да се изправят и да забележат.



Докато оръжията са предимно конвенционални, силите на Nano Forge са по-интересни. Играчите могат да надграждат тях и други способности, за да отговарят на техния стил на игра. Тези, които са по-нападателни, могат да подобрят способността на Берсерк, която повишава скоростта и огневата мощ на Дариус. Защитните играчи могат да инвестират спасителни кредити в Shell, което създава защитно силово поле около Дариус.

Харесвам тези концепции, но е разочароващо, че не могат да бъдат приложени към отворен свят. Бих искал да разгледам магазините и магазините на подземния град Бастион или да карам между основните точки на мисията. Това би направило тази глава на Червената фракция по-конкретна.



Вместо това, линейният дизайн позволява на Volition да създава по-детайлни нива, но създателят на игри не се възползва от възможността да настрои повече кинематографични моменти. Във всяка мисия Дариус поправя машина или унищожава обект, докато изпомпва куршуми в извънземни същества в криволичещи коридори. Наистина няма хитър обрат в дизайна на нивата или зашеметяващи сценарийни сцени. Дори битките с големи босове и последователностите с превозни средства изглеждаха като повторения на нива, които играх в други видеоигри. Освен технологията GeoMod 2.0, всичко беше невдъхновено.

Армагедон изглежда по-скоро като спирка между големите продължения. Това е продължение, което е смекчено от блясъка на Guerrilla и ме кара да се чудя дали Volition има по-добри неща за следващата игра. Разбира се, Red Faction може да се завърне от неизвестността, но Армагедон е пречка за франчайза и го движи към несигурен край.

Свържете се с Gieson Cacho на 510-735-7076 или gcacho@bayareanews group.com . Прочетете блога му на http://blogs.mercurynews.com/aei .

Червена фракция: Армагедон

ПЛАТФОРМА: Xbox 360, PlayStation 3, компютър
РЕЙТИНГ: Зрял
СКЛАД: C+