След като неговият 3-DS излезе от портата, Nintendo се нуждаеше от спасител. Преносимият компютър не се продаде толкова добре, колкото се очакваше, а печалбите на компанията паднаха. Някои критици дори казват, че преносимото устройство е мъртво във водата. Но когато картите паднат, е хубаво Марио да е в конюшнята.



Италианският водопроводчик беше работният кон на Nintendo и неговият най-сигурен хит-мейкър. Но да го помолите да спаси система е трудно дори за него. Ако някое заглавие може да го направи обаче, това е Super Mario 3-D Land. Това е играта, от която Nintendo 3DS се нуждаеше.

Той се възползва от това, което системата може да предложи, но го прави по начин, който е познат на всички геймъри. Той заимства по нещо от всяко голямо влизане в поредицата от Super Mario Bros. до Super Mario Galaxy. Резултатът е завладяващ хибрид от старата школа и модерния платформинг.





Нюпорт Бийч сини вълни

3-D средата е ограничена, която омаловажава пъзелите и изследването. Вместо това, уменията за потрепване на играчите се тестват, докато Марио скача, пати и плува през препятствия по време на мисията си да спаси отново принцеса Пийч от Боузър. Фиксираните ъгли на камерата и внимателно хореографираните сцени придават на изживяването създаденото усещане на 8-битов страничен скролер.

Заядлите фенове ще оценят как Super Mario 3-D Land дава голямо уважение към най-великото участие в поредицата – Super Mario Bros. 3 от 1990 г. Познатите костюми и сили на миещата мечка се завръщат заедно с нива, които се връщат към тази епоха в игрите. Марио има още няколко трика, като Propeller Box, който му позволява да скача по-високо, и няколко супер бонуса, които правят играта по-лесна, ако играчите умрат много пъти. Това е точното количество новост и носталгия.



Но най-добрата част е дизайнът на нивата. Шигеру Миямото от Nintendo и неговият дизайнерски екип създават етапи, които умело използват специалните функции на 3DS. Ъглите на камерата подчертават вида на платформата, която подчертава 3-D визуализацията. Има точки на изглед, където играчите могат да използват контрола на движението, за да разузнаят ниво и да забележат жаби, носещи екстри. Има постоянен парад от изобретателни нива, който дърпа играчите през осемте свята на играта.

Със Super Mario 3-D Land Миямото и компанията показват, че в правилните ръце Nintendo 3DS е способен на магия. Това е най-добрата причина да притежавате портативното устройство и показва къде 3-D и контролите за движение могат да отнеме играта. Все още не е сигурно дали Марио може да спаси системата, но последното му усилие дава нов живот на Nintendo 3DS.



НАЙ-ГОЛЯМАТА ИГРА НА ГОДИНАТА: Skyrim на Bethesda Game Studios е най-голямото заглавие, което съм срещал от известно време. Вложих поне 40 часа. Не мисля, че ще имам време да му дам пълния преглед, който заслужава, така че ще публикувам впечатленията си досега в блога си на адрес http://blogs.mercurynews.com/aei/category/video-games .

новини от окръг Кауаи

Наличен скоро



  • Super Mario 3-D Land — 13 ноември

  • Skyrim — 11 ноември



  • Saints Row: Трети — 15 ноември

  • Легендата за Zelda: Skyward Sword — 20 ноември

    как да пазим мухите далеч със стотинки

    Свържете се с Gieson Cacho на 510-735-7076 или gcacho@bayareanews group.com

    „СУПЕР МАРИО 3-D ЗЕМЯ“

    * * * *

    Платформа: Nintendo 3DS
    Оценка: Всички




  • Избор На Редактора